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武器説明・ランチャー バズーカ チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。 ランチャー チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるというメリットと考えることもできる。 着弾前に次の射撃ポイントに移動したり弾と一緒に接近したりするのはランチャーならではの戦術だと言えるし、もちろんスナイパーライフルに持ち替えて回避中の相手を撃っても良いだろう。 しかし、パーティメンバーがランチャーの運用意図を理解してなければ、戦術的効果は半減するので注意。 特に1人プレイ時は、味方CPUが自分から弾に当たりにきたりするので、1人同時攻撃くらいしか活用手段が無い。 また単体では扱いにくい武器なので、ランチャー1本で敵を撃破するのは難しい。相応の修練が必要だろう。 チャージ攻撃のテクニックとしてジャンプしながらチャージ攻撃が行える事を利用して硬直を少なくする事ができ、これにより攻撃効率を上げられる。 メリット 単発ダメージが大きく、誘導性能も高い。 地形次第だが、相手に回避行動を強要させてテンションゲージを削れる。少なくとも足を止めさせない。 着弾した相手の足が止まる。友軍が殴られているところで当てれば、反撃のチャンスになることも。 チャージ攻撃が当たると相手のガードブレイクがほぼ確定する。ただガードブレイクしても大体遠い所にいるため、味方がCPUだとほぼ無意味。 デメリット 適正距離を超えてしまうと非常に当て辛くなる。発射後の隙も遠距離なら狙撃されない限りごまかせるが、距離が詰まるほど反撃を受けやすい。必殺Fのブレイクボムでも狙わない限り、中距離圏内で持つ機会はまずない。 通常発射時の弾速が遅く、弾が見えていれば簡単に避けられてしまう。少しでも着弾を期待したいならチャージ攻撃やヘッジホッグフレアなど、弾速と誘導性に優れる攻撃を選別する必要がある。正面から通常弾撃ってもまず命中しないと考えよう。 死角からの射撃に終始するのも手。レーダーに弾は捕捉されないので、「逃げた敵を追ったらランチャーが後ろから刺さる」という状況は皆無ではない。 逆に回避の強要や、弾に気を逸らさせて接近するだけなら「弾速が遅い=画面に長く残る」のは一応メリット。この場合ランチャーは完全なオトリなので、主武器で殺しきる腕を磨こう。 かなり重い(ランチャーは全て一律で重さ9)のでスピードランクが低くなりがち。スキル発動時を除き、基本的にはそのまま移動するより武器を持ちかえた方が速度が出る。 盾を装備できない。ただし、遠距離での行動に終始するカテゴリなので、他の両手持ち武器よりは問題になりにくい。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 135 レッドバズーカ 147 衝・火 9 模型店 136 ブルーバズーカ 171 衝・水 9 模型店 137 イエローバズーカ 186 衝・雷 9 模型店 138 レッドバズーカ改 234 衝・火 9 模型店 139 ブルーバズーカ改 506 衝・水 9 ランキングバトル30、カード186 140 イエローバズーカ改 547 衝・雷 9 ランキングバトル17、カード201 141 スペリオルバズーカ 636 衝・光 9 カード290 142 マシンランチャー 137 衝 9 模型店 143 マシンランチャーDX 590 衝 9 カード282、カード285 144 ロケットランチャー 126 衝 9 デクー改 模型店 145 ウルトラランチャー 218 衝 9 模型店 146 4連ランチャー 172 衝 9 模型店 147 4連ラピッドL 235 衝 9 模型店 148 エンペラーランチャー 148 衝 9 エンペラーM2 模型店 250 バーニングバズーカ 296 衝・火 9 ランキングバトル62、カード119 251 ネプチューンバズーカ 344 衝・水 9 ランキングバトル52、カード140 252 ブリッツバズーカ 401 衝・雷 9 ランキングバトル42、カード156 253 バスターバズーカ 468 衝・火 9 ランキングバトル40、カード203 254 マシンランチャー改 273 衝 9 ランキングバトル65、カード91 255 ロケットLII 253 衝 9 模型店 256 メガデスランチャー 432 衝 9 ランキングバトル39、カード170 257 フォークラスター 370 衝 9 ランキングバトル60、カード151 258 フォークラスターL 637 衝 9 究極ブルド ランキングバトル3 259 ゴッドランチャー 318 衝 9 エンペラーM3 ランキングバトル57 BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 489 ライデンランチャー 685 衝・雷 9 ポイントショップ、裏ランク46,49 490 トルネードランチャー 740 衝・水 9 ポイントショップ、裏ランク39,40、カード342,346 491 イラプション・S 799 衝・火 9 ポイントショップ、カード360,370 492 フィアフルバズーカ 863 衝・光 9 ポイントショップ、裏ランク18,19、カード386,388 493 ブレイズドラグーン 932 衝・火 9 カード415 494 アバランチランチャー 932 衝・水 9 裏ランク8、カード404 495 ALBXバズーカ 932 衝 9 ポイントショップ、裏ランク9 496 バリアントバズーカ 932 衝・光 9 裏ランク5,9、カード410 551 ブレイドランチャーX 932 斬 9 ポイントショップ 552 デスフォールL 799 衝 9 ポイントショップ 553 イービルランチャー 932 貫・火 9 ポイントショップ 567 ラストクラスターL 932 衝 9 ポイントショップ 爆BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 582 ラグナランチャー 683 衝・光 9 アルテミスレジェンド 594 ラグナランチャーⅡ 960 衝・光 9 アルテミスレジェンド
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 旅の始まり No.036 礼装名 旅の始まり 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 3 HP 50 タイプ ショップ交換 ATK 50 サポートで得られるフレンドポイントが+75される +75 詳細情報 イラストレーター 武内崇 キャラクター詳細 その道行きに祝福を。 あなたの旅は長く、だからこそ得がたいものになると信じて。 入手方法 書籍『TYPE-MOONエース Fate/Grand Order』特典(現在は使用不可) レアプリズム3個と交換(2016/10/12~) 性能 ★4のフレンドポイント獲得礼装。★4だがコストは3と低い。また入手した時点で既に限凸レベルMAXである。 礼装の効果はフレンドポイント+75と、この礼装を装備すれば通常の4倍のフレンドポイントが手に入る。(25+75=100) 入手時からレベルは最大だがステータス強化は微々たるもので、礼装の効果としても戦闘には全く影響を与えないので高難易度クエにはおすすめしない。 簡単なクエストの周回で特に使う予定のないサブメンバーなどに持たせよう。 なお、この礼装の効果は重複できないため、自分とフレンドのサーヴァントの両方に装備していても 上昇値は+75のまま である点に注意。 後出の英霊紀行などは重複可能なので、この礼装と併用すればその分獲得量を増加させられる。 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] その他 実装当初、フレンドポイントの上昇値は+1と非常に微々たるものだった。 2015/8/26に+75に変更された。これ以降はフレンドポイントの増減は1刻み→5刻みになったため、それ以前のプレイヤーはフレンドポイントが端数になることが発生している。 コメント レアプリズム交換のは無凸でレベル1性能一緒でした フレンドポイント75 HP50 ATK50 -- 2016-10-13 15 59 05 これからは頼もしい仲間を切り捨てなければ旅を始めることができないのか…。 -- 2016-10-13 18 54 22 ええ、レアプリ産はレベル1で無凸なのか・・・、性能同じでもなんか微妙だな。フレポもだいぶ価値が下がったし、フレの旅礼装の効果も加算されるようになればいいのにね -- 2016-10-14 03 15 38 ? -- 2016-10-14 07 26 35 イベント限定☆3礼装がフレガチャで出るようになって相対的に価値上がったな -- 2016-11-22 00 21 23 メイン垢でこれつけて、サブ垢でリタマラしまくるといい -- 2016-11-22 00 46 46 残念ながらウラドさんに消えて貰いました。礼装の強化もあるし、是非もないよね。 -- 2017-01-29 19 46 03 初期にこれ使われたせいでずっと端数が4or9になってて非常にうっとうしいわ! -- 2017-02-03 22 46 35 昨日レアプリ交換しましたが、普通に限凸でレベル80でした -- 2017-02-18 10 36 30 旅の始まりつけたフレンドに旅始まりつけてない自分のサポート使われても100p入るのね -- 2020-04-25 21 13 14 名前 すべてのコメントを見る
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ちゃんと掛江えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
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攻略チャート 前編 コキリの森~デクの樹サマの中 ハイラル平原~ハイラル城 ロンロン牧場~カカリコ村 ゴロンシティ~ドドンゴの洞窟 ゾーラ川~ジャブジャブ様のお腹 時のオカリナ入手~時の神殿 後編 ロンロン牧場~墓地 迷いの森~森の神殿 ゴロンシティ~炎の神殿 ゾーラの里~氷の洞窟 ハイリア湖畔~水の神殿 カカリコ村~井戸の底 墓地~闇の神殿 ゲルドの谷~巨大邪神像 魂の神殿 ガノン城
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S-PARK S-PARK(土曜深夜) 2022年1月~22年3月 共通事項 放送時間…土曜24 35~25 15 A枠→B枠→ローカル ネットセールス + ... 固定スポンサー A枠 NISSAN B枠 カーコンビニ倶楽部 アリナミン製薬(PT扱い) 2022年1月8日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、au(KDDI)、FUSO(三菱ふそう) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、hoyu、TOYOTA、アリナミン製薬(PT) 2022年1月15日深夜(26 40~27 20) A枠 0’30”…NISSAN、hoyu、unicharm ユニ・チャーム B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、KIRIN(キリンビール)、TOYOTA、アリナミン製薬(PT) 2022年1月22日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、シュミテクト(グラクソ・スミスクライン株式会社)、YBC ヤマザキビスケット(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、TOYOTA、アリナミン製薬(PT)、MELKEE(PT) 2022年1月29日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、三菱ケミカルホールディングス、YKK AP(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、TOYOTA、MELKEE(PT)、アリナミン製薬(PT) 2022年2月5日深夜(24 35~25 20) 北京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 0’30”…Galaxy、KURE、アサヒビール、HONDA(PT) A枠 0’30”…NISSAN、ライフネット生命、イーデザイン損保 B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、クレハ、TOYOTA(PT)、アリナミン製薬(PT) 2022年2月12日深夜(24 35~25 20) 北京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 1’00”…Yakult(0’30”扱い) 0’30”…アンチャーテッド(映画)、Money Forward A枠 0’30”…NISSAN、KIRIN(キリンビール)、アリナミン製薬(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、Colantotte、アサヒビール、TOYOTA(PT) 2022年2月19日深夜(24 35~25 20) 北京オリンピック・パラリンピック 特設セールス 0’30”…KIRIN(キリンビール)、Money Forward、SUNTORY、エスエス製薬(PT) A枠 0’30”…NISSAN、Colantotte、ライフネット生命 B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、ミサワホーム、アリナミン製薬(PT)、TOYOTA(PT) 2022年2月26日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、KIRIN(キリンビール)、ALSOK B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、KIRIN(キリンビール)、TOYOTA(PT)、アリナミン製薬(PT) 2022年3月5日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、KIRIN(キリンビール)、アリナミン製薬(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、KIRIN(キリンビール)、NTTアーバンソリューションズ、KDDI(PT) 2022年3月12日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、KIRIN(キリンビール)、アリナミン製薬(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、KIRIN(キリンビール)、FUSO(三菱ふそう)、マイナポイント 2022年3月19日深夜 A枠 0’30”…NISSAN、日清製粉welna、アートネイチャー(PT) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、KIRIN(キリンビール)、MITSUBISHI ELECTRIC、アリナミン製薬(PT) 2022年3月26日深夜(24 40~25 20) A枠 0’30”…NISSAN、日清製粉welna、KIRIN(キリンビール) B枠 0’30”…カーコンビニ倶楽部、NTTアーバンソリューションズ、マイナポイント、アリナミン製薬(PT) @CX フジテレビ + ... 2022年2月5日深夜(24 35~25 20)2022年2月12日深夜(24 35~25 20) 25時台中盤 0’30”…Kowa 2022年2月19日深夜(24 35~25 20) 25時台中盤 0’30”…アキュラホーム 2022年2月26日深夜 25時台中盤 0’30”…ELDEN RING 2022年3月5日深夜2022年3月12日2022年3月19日2022年3月26日深夜(24 40~25 20) 25時台中盤 0’30”…アサヒビール
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攻略チャート2(~カレギア城) [#a25c51cf] 攻略チャート2(~カレギア城) [#a25c51cf]クロダタク砂漠~カレーズ [#zdc7a606] アニカマル~オアシス~アニカマル [#t8f78d97] 登山洞 [#cfd48acf] バビログラード~バビログラード港 [#a5ccc2e1] バルカ港~バルカ~メセチナ洞窟 [#a20f2fc4] バルカ~バルカ地下通路 [#d3102ce9] バルカ収容所 [#l816d3cf] カレギア城 [#e0f37399] クロダタク砂漠~カレーズ [#zdc7a606] クロダタク砂漠に入るとイベント発生。カレーズを進むことに。~ カレーズ内は複雑に入り組んでいるが基本的に左下を目指して進むと抜けられるはず。~ 途中にある障害物はユージーンのフォルスを「ボタンを押す長さを調整して」撃つ事で破壊できる。ボタンを長く押しすぎると敵と戦うことになるので注意。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ピーチグミ ライフボトル サフラン セボリー ブラオリキッド 回錬石 パナシーアボトル 1500G ディレイチェック ローズマリー ベルベーヌ 1500G ~ カレーズを出るとアニーがパーティから離脱。南にあるアニカマルを目指すことに。~ ここら辺の雑魚敵は強いので注意。 ~ アニカマル~オアシス~アニカマル [#t8f78d97] 宿屋に着いた後は町の各所で人の話を聞いた後、テントの中にいるフランツと話す。~ その後宿屋に戻ると次の目的地が北東のオアシスとなる。~ 水弱点が多いのでここでアクアリストを前衛分~4つ買っておくといいかも~ オアシスに着いたら、まず宝箱を回収しよう。馬のシンボルがいる道が奥へ続く道なのでそれを目印に奥へ進む。最奥にいる金の馬のシンボルがリブガロである。~ BOSS リブガロ 馬×2 ; 突進攻撃など攻撃パターンは単純だが、戦闘開始から30秒経つとリブガロは逃げてしまう。 |逃げられてもオアシス内を移動するリブガロのシンボルに接触すれば何度も戦える。 |また、リブガロのダメージは蓄積しているので数回戦闘を重ねれば必ず倒せる。 |手早く倒したければバーンストライクかエイミングヒートを使うといい。 |多ければ1回の戦闘で5000以上のHPを削れる。 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 宿屋右の民家 カレーライス; 2000G チキン アップルグミ フィートパール セージ ライフボトル ポーク 醒錬石 ~ リブガロ撃破後、アニカマルの宿屋に戻るとアニーがパーティに復帰~ 南東の橋を越えた先にあるバビログラードを目指すことになる~ 登山洞 [#cfd48acf] ここのエンカウントは特殊で、空間を漂っている黒いモヤモヤに触れると戦闘になります。~ 即ち、上手く避ければ戦闘せずに進むことが可能です。~ (同じマップで五回戦闘を行えば、モヤモヤは発生しなくなります。)~ ~ 上っていく途中、レバーが壊れて開かない鉄格子がありますが、現時点では開けることは不可能です。無視しましょう。~ ボス戦前のマップには休憩ポイント(休憩&セーブ)があります。ここを基点にレベル上げを計るのも良いでしょう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム ライス×3 マインドパール ライフボトル パニックチェック 2575G ピーチグミ チーズ×3 アップルグミ シールドパール リンゴ ジャガイモ×3 2469G フォルスパール ニンジン×3 2575G ライフボトル セボリー BOSS ドネル サレ(偽) トーマ(偽) ; ドネルに加え、土製の偽サレと偽トーマも参戦。 |偽トーマは鈍足、偽サレは衰弱の状態異常を引き起こす攻撃をする点に注意。 |特に、衰弱状態になると特技を使ってのHP回復が困難になる。 |さらに、偽トーマと偽サレは倒しても一定時間で復活してしまうので |動きが速くてうざったいサレだけ始末して、後はドネルに集中攻撃しよう。 |後衛の心配がないなら最初からドネル集中でも可。 |ドネルは比較的移動速度が速いため、味方と一緒になって追いかけるよりは分散していた方が捕まえやすい。 |偽トーマは接近しなければ特に問題はない。 |ちなみに、泥人形だが、サレは敵図鑑に載る。トーマも、攻略度が上がったりする。~ ドネル戦を終えると、カレーズ以来の岩砕きイベント。~ 今回は力を入れすぎても壊す岩が増えるだけなので安心。~ ちなみに、落ちてくる岩は、ユージーンが調度真下にいてぶつかると壊れましゅ。~ 岩をすべて砕き終えると先へ進むことができるようになります。~ ~ ~ ここまで来ればバビログラードまであと一息、ガンバルンバ!~ バビログラード~バビログラード港 [#a5ccc2e1] この街では男性には男性キャラで、女性には女性キャラで話すことで情報を入手できます 。~ 入手場所 入手アイテム 入り口すぐの民家 オムライス; ~ リフト管理人と会話 → 宿屋前 → 再びリフト管理人と会話 → 民家の夫婦と会話 → MAP奥の蒼の聖殿へ行き祭司と会話 → 蒼獣聖典を調べる → 民家の夫婦などと会話 → リフト管理人のもとへ。キーワードは「いとしきそら」~ リフトに乗ると港へ行けるがBOSS戦が控えているため準備を忘れずに。武具はしっかりそろえておこう。~ 港に着いたら、手前のマップへ。イベント後ボス戦~ BOSS ワルトゥ ミリッツァ ; ワルトゥの通常攻撃は恐慌を引き起こすので、パニックチェックを用意しておこう。 |攻撃の出があまり速くないミリッツァを、操作キャラクターで押さえ込んで倒してしまうと楽。 |その場合、CPUはワルトゥに貼りつくように作戦を変更しておく。 |戦闘開始直後はワルトゥとミリッツァの位置が近いので、ある程度2人の距離が開くのを待ってから行動すること。 |ワルトゥだけになってしまえば後はボコって終わりです。 |見所:戦闘後のワルトゥのオナラ攻撃。 ボス戦後、船に乗りバルカへ向かう。~ バルカ港~バルカ~メセチナ洞窟 [#a20f2fc4] バルカ港ではこれといってすることはないのでそのまま街道を進みバルカへ向かう。~ バルカに着いたら、街を見て回ろう。宿屋にはワン・ギンがいる。ここでマオとヒルダ用にミスティオニキスを買うといい。~ カレギア城 → 鉄道で「商店前」に行きヨッツァに会う → 雑貨屋の向かいにある家に入り、ジベールと会話 → マオと任意の2人を連れてバルカの北東に位置するメセチナ洞窟へ向かうことに。(選ぶ2人によってスキットが変化します。2人を変えて全部のスキットを見てみましょう。)~ 入手場所 入手アイテム 酒場のテーブル カルボナーラ; メセチナ洞窟はバルカの北東にある。メセチナ洞窟ではBOSS戦はなく道なりに進みハックを助けるだけで終わりとなるのでバルカへと戻る。~ バルカ~バルカ地下通路 [#d3102ce9] ジベールに会うと隠し通路を教えてもらえる。ハックに話しかければ、アニーの武器がもらえるので話しておこう。~ 地下通路は敵が出ない。途中閉じ込められるが壁の時計の針をどちらも左に向けると抜けられる。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 地下通路 アクアパウダー 地下通路 ピーチグミ 地下通路 マイティオニキス カレギア城では少し進むとイベントが発生してバルカ収容所に連れて行かれる。~ サブイベント~ ハックのお礼 http //www.wikihouse.com/Tales/index.php?%A5%B5%A5%D6%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8#g3343c6g バルカ収容所 [#l816d3cf] ユージーンとティトレイを解放後、装置を解除する。イゴルやマウロたちも助けておこう。彼らがいた部屋には宝箱があるので忘れずに回収しておこう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム 収容所 バーストボトル 収容所 ライムグミ 収容所 ライフボトル バルカへ戻り、再びカレギア城へ!装備は万全にしておこう。~ カレギア城 [#e0f37399] 再びジベールの家 → 地下通路 → カレギア城と進む。~ 敵シンボルが多数出現するが、□ボタンで氷を出して敵の動きを短時間止めることができる;~ セーブポイントの次のマップは↑ ↑ →と進もう。その後、3つの部屋を回り、↓ ↓ →と進むことで、祭儀場へ続く廊下に出る。~ エリア別獲得グレードMAXを狙うなら、ゲオルギアスを倒す前にがんばろう。~ 祭儀場へ続く廊下の3つの部屋があるところで、2つ目の部屋を通り過ぎたあたりでボス戦に突入。サレとトーマは強敵なので準備はしっかりしよう。~ 入手場所 入手アイテム 入手場所 入手アイテム アップルグミ オプシディアン グングニル クワンジャル ライフボトル ピーチグミ BOSS サレ&トーマ ; ドネル戦と同じく、トーマは鈍足、サレは衰弱の状態異常を引き起こす攻撃をする。 |さらに、サレは風属性導術、トーマはリアルスマッシュという即死技を使うようになっている。 |HPが低く倒しやすいサレに、操作キャラクターを貼りつかせて先に倒してしまうと楽。 |だがトーマは1人になると即死技を使ってくるので嫌なら作戦で見方3人にトーマを狙わせて操作キャラで適度にサレを足留めしておくのが良いだろう。 |ヒルダを入れているなら、ストーンブレイクで操作キャラクターを援護してもらうといい。 |サレは、突進から突きや散沙雨、ライン端まで逃げて導術、ライン移動して導術のどれかの行動を取る場合が多い。 |導術を使われると非常に厄介なので、操作キャラクターで確実に潰すこと。 |衰弱状態にされる事があるが、回復する場合はチャージ・ヴィント+エイミングか |アイテムで回復する(ヘタに距離を開けると導術打ち込まれて危険) |水属性が弱点のトーマにはヒルダのスプラッシャーが効果的。 |トーマが一人になると使う即死技は、操作キャラに関してだがライン移動で回避可能。 |コンボを当てて潰すことも出来る。 |AIキャラが死んだ場合はこの後のBOSS戦も考慮してアニーのR・エリキシルで回復すると良い |※左下方向に進めば一旦城下町に戻る事も可能。お金に余裕があるならゴリ押しでも良い サレ&トーマ戦後、階段を上りきると祭儀場へ。いよいよゲオルギアスとの決戦!~ BOSS ゲオルギアス ; 簡単な倒し方はアニーを操作してライフマテリアを連発すること。 |仲間が死んだらR・エリキシルもしくはライフボトルで復活させる。 |アニー操作ではないなら敵の攻撃パターンはほぼ決まっているためタイミングを見計らって攻撃する。 |困ったらとりあえずガード、それだけでもダメージをかなり抑えられる。 |誰を操作するにしてもこまめにクールチャージでRGを下げること。 |ゲオルギアスは常に中央のラインにいる。 |上の方にいる時はRGを上げて防御。下に降りてきたらクールダウンして攻めろ。 |タイマンの方がやりやすかったり。 |一定時間ごとに、セベラリティ・オーバーロードという全体攻撃を発動するので |RGを上げてガードしないと戦闘不能に陥ることうけあい。 ゲオルギアスを倒すと第一部終了~ ~ 攻略チャート3へ
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攻略チャート-ホワイトスターズVX- テント(危険度-) 洞窟(危険度F) 塔(危険度E) 神殿(危険度D) 鉱山(危険度C) 水道(危険度B) 沼地(危険度A) 魔王城(危険度S) テント(危険度-) 「休憩が可能だよ。」 ホワイトクリスタルで回復可能。 机の上の赤い本はスキル習得についてのマニュアル。 妖精からは回復アイテムが買える。 洞窟(危険度F) 「防空壕として使われていたよ。」 【出現敵】ゴースト、バット、バシリスク 【拾得物】ポーション、薄幸の指輪、呪術の杖、フランベルジュ、リカバステート、セーター 塔(危険度E) 「見張り用に建てられたみたいだよ。」 【出現敵】コボルト、プチデビル、ヘルハウンド 【拾得物】ポーション改、エーテル、炎の剣、韋駄天の指輪、ブラウス、メガトンロッド 神殿(危険度D) 「神様の力が眠っているらしいよ。」 【出現敵】コカトリス、ゾンビ、ナーガ 【拾得物】ホワイトブレス、賢者の杖、回復の指輪、ブレザー、氷月の剣 鉱山(危険度C) 「今にも崩れそう。とっても危険だよ。」 【出現敵】ゴブリン、土の精、リザード 【拾得物】強靭の指輪、基盤の杖、ライトセイバー、エーテル改、ゴスロリ服 水道(危険度B) 「とっても臭いよ。」 【出現敵】デーモン、水の精、スコーピオン 【拾得物】安らぎの杖、暗黒刀、ポーション改、エーテル改、精神の指輪、スクール水着、エリクサー 沼地(危険度A) 「瘴気がぷんぷんだよ。」 【出現敵】ハーピィ、風の精、ケルベロス、ゴーレム(ボス) 【拾得物】ホワイトブレス、魔避けの指輪、デーモンキラー、ルーンロッド、セーラー服 魔王城(危険度S) 「いざ最終決戦。」 ボス前にホワイトクリスタルがあるので回復できる。 真ボス対戦時はスキルの文字が黄色くなり、各キャラ専用OverDriveを無制限で使用可能になる。 【出現敵】バンパイア、スケルトン、魔界虫、ミミック(固定敵)、火の精、グリフォン、オーガ(固定敵) 魔王(ボス)、三十二夜(真ボス)※要反転 【拾得物】破魔の剣、エリクサー、女神の指輪、ハルバート、サマードレス、幸運の指輪、巫女装束
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・Ch.6-1 やった、繋がったわ! シャトルのデータが読めてる オーケー、ちょっと待って 始動させてみるわ 駄目だな、燃料が無い 待て、上の階に給油スタンドがあるはずだ! それ、座標を送るぞ よし、上に登ってシャトルに給油してくる 再始動はそれからだ ・Ch.6-2 よし、満タンだ もう一度頼む こうでないと! よし、エンジンの点火テストを始めるわ 部屋に入っていて! 熱くなるかも この古臭い安物の… え、そんな、 あー、アイザック 発射シーケンスが始まったみたいなんだけど、止め方がわからないの! はっ… 何ッ?! 早く出ないと丸焼きになるわよ! 発射プロトコルを始動 総員、発射室より退避 発射室より退避せよ システムチェック開始 エアロック扉が開かない! 開く前にシャトルが発射したら― 畜生が! わかった、ギアを確認する! フライトシステム正常 システムチェック完了 ギアに何か挟まってる! 軍の備品のようだ! 取り除いてみる! 爆発物?! 気をつけてね、アイザック! アイザック! もう少しでシャトルが発射するわ! 扉はどう? まだギアが噛むんだ! 急いで取り除いてる所だ! そんな、最終カウントダウンが始まったわ! アイザック! もう少しだ! ことごとく引っかかるんだよコイツは! やった! やってくれたわ! ありがとうアイザック! イエイ! 流石だな、アイザック! よし皆、ドッキングベイに行ってシャトル受入に備えるわよ アイザック、戻ってきたら会いましょう! ・Ch.6-3 それで、シャトルはどうだ? 外装補修だけじゃ駄目だ 左舷エンジンが丸ごと無い グリーリーの近くに小さな破損船があるわ シャトルかもしれない 見に行くべきだな ローゼン! ロック! スーツ装着! エンジンを確保だ! ですが、私の足はまだ… 飛んだり跳ねたりしろとは言ってない! さあ行け! よし おいローゼン 現場で会おう そうかい パイロット日誌:ウェイド・ホシ機長 30回に及ぶ飛行でCMSフランクリンはもうボロボロだ クルーも俺も満足に眠れてない 俺の名を呼ぶかすかな放送を受信した 妙なことに、その声は二年前に死んだ妻に似ていた 乗組員日誌:J.スズキ大佐 キローガ博士の無重力酔いも完全に治ったようだ 彼は顔を輝かせて、マーカーの仮説や計画について語ってくれた 何かに一生懸命な人を見ると気が晴れる。ここではそういうのが必要だ ・Ch.7-1 こいつか? おい、探してたエンジンは― ここだぜ 使えそうだ クソだ 俺達の"計画"みたいにな 協力的だなあ? おい、とにかく帰りたいだけの奴もいるんだよ いいな? 配線と配管は外したが、本体の外し方がわからん 俺がやる 道具を片付けて、 修理ベイまで牽引する準備をしてくれ 任せてもいいか? ああ、クラーク 馬鹿にするな インジェクターはしっかり締めろよ! 飛行中に外れたら洒落にならないからな! 野郎… よし、エンジンが手に入ったぞ 他は大丈夫か? いんや、まだだ 飛行経路なしに大気中を飛ばそうとすれば、 糸の切れた凧みたいになるのがオチだ この辺の遺棄船のフライトレコーダーを使うのは? ああ、そうだな 昔使われていた航路を再構成できるかもしれん! ロアノークの外を探してみる ソーラーパネルが4枚生えた小型人工衛星を探すといい ソーラーパネル付きの人工衛星だな わかった バッケル、それらしいフライトレコーダーを見つけた いいぞ! ロアノークの周りにもういくつかあるはずだ わかった 集めてみるとしよう よし、エリー 惑星行きの安全なルートを再構築できるだけの フライトレコーダーが集まった お疲れ! 次は? ナビゲーションモジュールに纏めて入れてからシャトルに取り付ける ベンチがあればできるな 何の事はない これでいい 必要な物は全部揃ったぞ それはいい! さあ一番近い航路帯に向かうよう設定して さっさとここから帰るぞ… いいえ、ロバート! 私達は地表に降りるの エリー、当初の予定はわかるが、これは明らかに我々の手には負えない! 奴等で一杯の星に行くなんて無茶だ! じゃあ誰が行くの? 地球政府は無くなったのよ! ロバート、わかってるでしょう これができるのは私たちだけよ エリー、考えるんだ 正気の沙汰じゃない それに、どうして本当に解決策があると思うんだ? あなたがそう言ったからよ 提督室で "止めろ" って 私達がやるのはまさにそれよ その通りだ 隊長、投げるわけにはいかない カーバー、お前まで反対するんじゃない! 行かんと言ったら行かんのだ! いや、エリーは正しい 可能性がある以上、行くべきだ 別に一緒に来てもいいし、止めてみてもいい けど忘れるな この辺りでは、死んでも楽にはならないぞ エリー、シャトルの準備を 今から行く ・Ch.7-2 よし、ナビゲーションモジュール設置、気休めだがな 待って、反応が… あ! 来たわ! そして丁度、航路上にウィンドウが開きそうだだ 良いな 俺も乗船する ええと、お疲れ様 どうしたのよ? これで大丈夫なのよね? ウィンドウが近づいてるんだ 行くなら今しかない なあ! 酸素供給機が変だぞ? どうして固定されてないんだ? やってみたんだけど、ねじが固くて 俺がやってみよう もしアレが外れたら、 外気熱より先にキャビンの火災で全滅だ 手伝ってくれ メインコンソールの圧力計を見て 密閉できたかどうか教えてくれないか 何かあった 針が動いたわよ 来たわ! 圧力上がっ… てー、安定 いつでもどうぞ 自殺行為だ 機雷に当たってバラバラになるぞ 耐えるさ よし、みんな コイツを飛ばしてみるぞ 燃料経路解放 センサー起動 2,000メートル先に機雷があるな 照準用コンピュータ起動 よし、アイザック、操作を頼むわ 最適ルートを投影する 極力外れないように飛んで、 邪魔な物は撃ってくれ スラスター、前進方向に1/4 機雷がこっちの熱源をロックした! 来るわよ! 突入まで10秒 8、7… とにかくコースに乗せろ 角度を間違えたら… わかった お楽しみはここからだな 3… 2… 1 パネルが外れてきてるわ! ベルトを締めろ! 荒れるぞ! 外殻温度が真っ赤よ! 突入角がキツすぎる! コースを修正してくれ! 今更無理よ! ウィンドウを外れるわ! この角度じゃ、ウィンドウまで保たないぞ! わかった、新しい航路を送るわ… 分解しそうよ もう少しだ 畜生! 死ぬんだ! 皆死ぬんだ! 酸素供給機 故障 エンジン停止 高度24,000mより降下中 高度23,000m 高度22,000m 高度21,000m 高度20,000m、降下中 高度19,000m、降下中 高度18,000m、降下中 高度17,000m、降下中 高度16,000m スラスターが無いと、岩みたいに落ちるだけよ! ああ、クソ、待ってろ! タンクを締め直してくる! やった! エンジンが復帰したわ! クソッ! アイザック、操縦代わって! ナビは私が! 何も見えない! 高度はいくつだ! 目盛に血が! 読めない! エリー! エリー?! エリー! 警告:体温低下中 ああ、火だ 温かい 火を使おう 近くにいよう エリー、そんな… エリー? エリー、いるのか? ・Ch.8-1 エリー! エリー! エリー…? そんな、そんな… まさか! よかった アイザック、もしこれを観たら… 見つけてくれたら― エリー! 早く! ここにいたら凍え死ぬわ! すぐ行く! 私達は寒さを凌げる所を探しに行くわ あなたのために発煙筒を置いていくから― あいつは死んだ エリー! 行くぞ! アイザック… どうか生きていて 行くぞ エリー? 応答を エリー? 通信記録:テキスト TV-HU211よりTV-RS9へ サイモン ウィーバー伍長:なあ軍曹、そっちに何か行ったけど何? 旨い物? ジョージ コクラン軍曹:食い物じゃない ドリルの部品だ 発掘隊が氷の下に面白い物があるのを見つけた 伍長:そいつは俺の腹の虫より大事なのか? 軍曹:これだけ宇宙開発が進んでも 地球外生命体が見つかってないのは知ってるな? 伍長:もちろん、岩とガスしかない 軍曹:いたんだよ、グロいヤツが お聞き頂いてるのはアロハ・ステーション… 外の兵士の皆さんにお届けだ 忘れるなよ、コロニーはお前等に期待してるぞ 向こうに… 大きな施設があるみたい! エリー? この吹雪よ 壁から離れたら遭難するわ! エリー? 君か? 通信範囲内にいるのか? 畜生め ・Ch.8-2 お聞き頂いてるのはアロハ・ステーション… HQよりみんなにお知らせだ 食事の後には必ず給食券にハンコを貰えよ 腹減ったままでいるんじゃないぞ さて、じゃあ温まれるのを一つ 個人ログ:サイモン・ウェーバー伍長 あらゆるリソースが発掘現場につぎ込まれている 何か見つけたらしいが、誰もその話をしない 発掘チームは異様にやつれてるからひと目で分かる スペンサー・マハード将軍より各員へ通達 即刻、マージョリー・グレイヴス提督を 指示あるまで執務室内に監禁せよ 彼女との一切の会話を禁止 以後指揮は私が執ることとする 通信記録:テキスト TV-HU213よりTV-RS9へ サミュエル アッカーマン上等兵:そっちの食料庫には何か残ってないか? ジョージ コクラン軍曹:一個小隊を食わせないと駄目なんだ、余分は無いな 上等兵:兵站部は? 兵糧あるだろ 鍵貸してくれよ 軍曹:すまんなアッカーマン 兵糧分配はラムリー一等軍曹の担当だ その内送ってくれるだろうから、それまでは我慢しろ 安全警告 この先はスノースーツを着用して下さい バッケル アイザック? 私はもう駄目だ 他の皆は? 他の連中は山の向こうの研究施設に向かった… スノースーツを見つけたんだが、全員分は無くてな だから私は残ることにした 地下にはまだあるかもしれん かも? エレベーターが壊されてる それと下から引っ掻くような音がしてな だから… だから確認していない バッケル? ・Ch.9-1 こちらサム・アッカーマン上等兵 41番工兵隊所属 感染体を口にするなと伝えた 口にした彼らは、強い光に敏感になり 懐中電灯で照らされると激しく怒り出すようになった! 彼らを閉じ込めるため、エレベーターを停止させた 彼らの魂に安らぎあれ 個人ログ:サム・アッカーマン ここ3日間、暗がりで息を殺してきた 助けを呼ぶため、無線の所に行かないと 彼らをやり過ごす方法があるかもしれない 小さい物を投げれば、音で彼らを誘導できそうなんだ アッカーマン? お前か…? しまった! 臭う… 臭うぞ… 肉だ! SCAF軍規手引より抜粋 "氷点下での活動について" 屋外に出る際は一切の例外無く"極寒活動用スーツ"を着用すること スーツに損傷のある場合は速やかに修理に回すこと 排泄物処理システム損傷の恐れがあるため、 ブーツを踏み鳴らして雪を落とそうとしないこと ・Ch.9-2 コクラン軍曹、このセキュリティキーを持って集積所212号に向かえ 先週のフランクリンの事件以来、ラムリー軍曹から何の連絡もない あそこの物資の重要性は言わなくても分かるな ラムリーの様子を見てこい それともちろん、食料と弾薬を確保して来るんだ! サム! 入れてくれ! 腹が減ったんだ、サム! こんな事が… こちらサム・アッカーマン上等兵! 誰か残ってないか! サム! セラーノ博士だ! いいか、1号棟に行け! 聞こえるか? 命がかかっているんだ! 何? 博士? 誰の命だ? 全員のだ! いいから行け! 行けサム! アッカーマン! アッカーマン! 置いてくなよ! やっ… 博士、やってみる! 俺達は一つになるべきだ! 俺達を一つに! 一つに! ラムリー? ルソー? 誰かいないのか? ああ全く! 誰も居ないじゃないか 音楽がつけっぱなしだな ほら、ラムリー軍曹のRIGをロケーターに登録しろ これであいつのスーツの信号を拾えるはずだ そもそも、どうして将軍は俺達をここに? あのな、"腹が減っては戦はできぬ"だ ラムリーの所の食料と弾が無ければ一週間も保たないぞ 面倒な 日誌:ラムリー一等軍曹 2311/08/29 -着陸地点確保 CMSフランクリンとCMSクロージャーが人と物を搬入予定 2311/09/03 -集積所建設中 コクラン軍曹と第21工兵隊が発掘現場へのパイプライン設置中 2311/10/11 -集積所完成 発掘現場の妙な話を聞く 2311/10/13 -激しい嵐 強風でCMSフランクリンが墜落 乗員の生存は絶望的 2311/10/15 -フランクリンの乗員が来た 何かおかしい CMSグリーリー移送までこちらで預かる 2311/10/16 -トめろトめろトめろトめろトめろトめろトめろトめろミンナヒトツニ ・Ch.9-3 あー… この星は、何かおかしい! 本当に、本ッ当に、おかしい! "私達を一つに" どういう意味だと思います? 軍曹! 後生ですから、今すぐここから出ることにしません? いや、まだ駄目だ 信号はもっと奥からだ 正気ですか? ちょっと!? 待って下さい! ・Ch.9-4 SCAF-ISC-22481 MO212(*先のラムリーのログと同じ番号) 2311/10/24 オイシイつまさきに ゆびに はな オイシイので みんなヒトツにタベモノすててオイシイのを タベてゼンブタべてヒトツになる もう少しだ 信号がどんどん近くなっている 軍曹、ここまで来ても食べ残しすら見当たらないんですけど 心配するな すぐに喰えるさ はあ? こっちだ ・Ch.9-5 個人ログ:リチャード・ラムリー一等軍曹 私は自分の人生は自分だけの物だと思っていました 私達は大きなパズルの一片、一人では無価値です 目を閉じると聞こえる"私達を一つに"。そうしなければなりません さあ第一歩を踏み出しましょう、ただ死ぬ それだけで良いのです ああ、クソッ… クソクソクソックソぉッ! 食料全部腐らせてやがる! 軍曹! 聞いてます? 無くなってます! 全部! 人はパンのみにて生くるにあらず だから何です? 肉なら周りにあるだろう オイシイ肉、指につま先に鼻… ちょっと、どこ行くんです? 何してるんですか? ねえ! 誰もが理解せねばならん 知らねばならん 喰わねばならんと! ・Ch.9-6 あのオンボロめ カーバー! こっちだ! クラーク? 一体どうやって…? まあいい! 来い! 今少し… ああクソッ! ラングフォード、奴等外壁を超えてきてるぞ! 聞いてるか?! そっちに向かったぞ! 畜生ッ! クラーク! 俺達は中央司令室にいる、登って来い! エリー! いるのか? アイザック!? 本当に! 生きてたの? 良かったな エリー… また話せてよかった どうやったの? 船は… 死んだと思ってたのよ! フレアを辿ってきた そっちは大丈夫か? カーバーは見たが… ええ、大丈夫よ カーバーも近くにいるわ いい、アイザック お願い、急いで登ってきて 私達は中央司令室よ 急いで向かう 鬱陶しいな ・Ch.9-7 個人ログ:R.ブラッティ一等兵 昼夜を問わず、奴等は嵐の中から現れて中に入ろうとする 命令に従うのは辛い 見知った顔も多い 目が合うと反応する時がある 生きていた頃を思い出すかのように SCAF軍規手引より抜粋 "補遺XII:ネクロモーフについて" いわゆる"ネクロモーフ"は、我々の兵士を含む生物の死体から成る 初見では大いに動揺するだろう だが心を乱すな 最重要:手足を撃て! 頭部及び体への銃撃は弾の無駄だ 絶対に外壁を超えさせるな 敵は一体でこちらを壊滅させ得る コクラン軍曹へ / R.フライスナー技術兵より トラックの過積載をやめろ 軸とモーターをどんだけ壊したら気が済むんだ それと、こっちへの食料輸送はどうなってるんだ? 来たか アイザック アイザック! やったわね! ああ… 追い付くって信じてた 追い付けてよかったな、アイザック ところで、二人っきりの時間を作った方がいいか? ん? どういう意味よ? つまり、終わった男への態度にしては、大げさだなと言う事だ 彼はこの作戦に不可欠な人間よ どうだか "私に"必要なんだろ? おい、何か言いたいことでもあるのか、大尉殿? やめて! やめなさい! 私達は例の"機械"を止めなきゃいけないのに、 まだ場所すらわかってないのよ わかるわよ い、いや 見つけ方はわかったかも わ… 研究記録の残骸を漁ってたんだけど 全部破壊されていたと思うが ええ、コンピュータのデータは、そうよ でも文章ログに"機械"の正確な位置を 特定した信号追跡実験の打ち合わせログがあったのよ! それで、これを再現すれば、同じ事ができる! でも… それは施設の反対側なの いいじゃないか! 十分だ 見てみよう 気分転換にもなる 性根が腐ってるやがる、なあ? 酒は行ける方か? セラーノ いえ、私は… 私はコニャックにしておこう ありきたりかもしれんが、良い煙草とよく合う 私に何の御用で? 正直に言おう、博士 私は君が嫌いだ 君の見た目、話し方、そして仕事の進め方もだ ですが、提督は私に… 指揮をするのはグレイヴス提督ではない! 私だ! 貴様が研究しているあの氷塊を解凍するのに人が要るなら 話はこっちだ、私に言え 無論です ですがそれよりも… 貴様が本国でどんな支援を受けていたかは知らん だが貴様の遊びは危険なのだ、博士 ここでは、私のルールに従ってもらうぞ! ・Ch.10-1 ちょっと、アイザックを待ちましょう アイザック、すぐ外にいるわ 寒いんだよ さっさと来い 皆急げ! どうしてダニックの連中に見つかるんだ?! こっちだ! 急げ! 走れ! エリー! 行け! 倉庫でまた会おう! あいつらどこから来たのよ? 跡を付けてきたんだ! 不可能だ! ショックスペースを通ったんだぞ! それで? されたろう、実際! エリー、倉庫まで行けるか? そんな、あいつらが来たわよ! エリー! コリン、部下を連れて来い 奴はこっちだ! サントス、危ない! 下がれ! いたぞ! いたぞ! 奴はこの下だ! エリー、皆大丈夫か? ええ、安全だと思うわ 何が安全なものか! アイザックを追ってる奴等の とばっちりがこっちにまで! 見て! 倉庫よ! 信号追跡実験の情報はそこにあるわ! とんだ厄病神だな、クラーク 奴だ! 奴がいるぞ! 奴は粉砕機の後ろだ! 追い出せ! トンネルだ! 奴はトンネルの中だ! 個人ログ:エドムンド・バーレイ どこを掘っても奴等が出る あれは200万年前の死骸だと セラーノは言うが、まだ生きているように感じる 奴等の恨みがましい視線を感じる気がする そして、奴等の周りにはマーカーが必ず置いてある 発掘現場から誰も居なくなった時、 奴等の凍り付いた声が風にのって聞こえてくる "止めろ" アルトマンの子らよ、諸君らにマーカーの計画を伝えよう! 時が来れば、諸君らは再誕するだろう! しかしそのためには、アイザック・クラークを殺さねばならん 我らの信仰、そして種の未来はそれに掛かっている 何としても彼を止めよ! アルトマンに誉れあれ! 奴が来るとしたらこっちからだ、構えろ! クラークだ! 撃て! そっちにいるぞ! ・Ch.10-2 増援を頼む― 何だアレはァーッ!? 何だ、アレ… こいつら何なんだよ?! 撃て! 撃ちまくれ! 駄目だ! 逃げろ! コアリング設備 起動 各員へ:障害物を検出 掘削再開のため取り除いて下さい アイザック、凄い物が… …何の音なの? あー、巨大なドリルが出口を塞いでるんだ 安全扉を下ろせば多分… マズくない? やってみるしかない エリー?! 閉じ込められた上でドリルがこっちに向かって来る! "オフ"のスイッチは無いの? 無い! ―いや! ある! 中央に黄色いヒューズがあった! そいつを撃ってみる! 故障検出! ドリルコア容量 75% 再稼働まで5、4、3、2、1 総員、退避 故障検出! ドリルコア容量 50% 再稼働まで5、4、3、2、1 総員、退避 総員、ドリルを放棄! ドリルを放棄! 故障検出! 全システムを、停止― よし、エリー これから倉庫に向かう 順調? そうだな、殺す気満々のこの星と君の彼氏に嫌われてる事を除けば 素晴らしい旅だな、今の所は いつもはこうじゃないのよ ロバートは― こっちでハッキリさせるよ 最後に勝つのは一人だ 実験の成果は見つかったか? ええ で? 見たほうが早いわ そうかい ・Ch.10-3 個人ログ:エドムンド・バーレイ上等兵 苦労の末、我々は猛吹雪の中セラーノ博士が示した座標に辿り着いた そして突然嵐が晴れ、我々は神のごとく聳え立つ"彼等"を見た 私はいつの間にか跪き、涙を流していた 己の絶対的な卑小さを感じて おいおい… アイザック、やっと来たわね! 私達は上の観察室にいるわ コイツは一体何なんだ? 悪いニュースだ、他にどう言えと! 美しいと思わない? ここの科学者は"ネクサス"と呼んでいるわ 彼等はこの大きい個体が中継器となって"機械"の信号を 小さい個体に伝播していると考えたようね それがどうした? きっと彼等は、この怪物内の神経節を通って信号を逆に辿る事で "機械"を発見したと思うのよ! ちょっと待て、コイツの中に入るのか? そうよ! 実に貴重な体験だわ! 貴重な体験? 野郎は氷漬けだぞ どう中に入る? 科学者達は熱交換を使ってるわ ちょっと点火してみる いや、駄目ね 多分屋上に炉がある それを見つければ、再稼働させられるだろう アイザック、気をつけてね いい? そうそう 怪我するなよ 個人ログ、アール・セラーノ博士 ネクサスの実験結果は… そう、素晴らしい! 我々はほぼ無傷の検体2つを発見し、 昼夜を徹しての発掘を行っている これら"ネクロモーフ"の 情報交換方法について多くの事がわかってきた ネクロモーフはその種全体が何らかのテレパシー信号で 接続されている 最下級の歩兵から、巨大な個体まで全てがだ! しかし、その信号はどこから来ている? 私は、それが知りたい おい、炉の発電機を見つけた あとはそこまでどう辿り着くかだ わかった よし、炉が点いた そっちからはどう… アイザック、大丈夫? まあな ロバートと張り合わないでくれてありがとう 彼、今ちょっと変なのよ ああ、ノートンは俺が元凶だと思ってるだけだ 色んな事のな だが君が俺を必要としたから、俺はここにいる それとまあ、正直に言えば… それ以上に何かあれば… エリー? それはアイザックか? ああ、そう 二人で楽しいおしゃべりか? 炉が動いたって連絡をくれただけ これから戻るそうよ アイザック、また後で ・Ch.10-4 ああ、アイザック! 熱交換機は動いてるんだけど 検体の解凍が始まらないの 何かおかしい所はない? そうだな、多分パイプが凍結してるんだ ここから圧力を調整すれば取れるかもしれない ちょっと待て うわっ! これでどうだ! ええ! 内部温度上昇中! それと追加の良いニュースよ! 何だ? 観察所まで上がってきて! 移動中に説明するわ! ネクロモーフはマーカー信号の伝送器よね それで、研究者達はその信号を逆探知して "機械"を探すセンサーを作ってたのよ! そのセンサーはどこに? 多分壊されてるわ けど! それの設計図を見つけたわ! そういう展開かよ こっちよ! これがさっき言ってた設計図ね このセンサーを作る部品は一つも見つからないけど… このキャンプの反対側に別の研究倉庫があるわ 図面はこれ どうかしら? ふむ、遠隔計測用杭射出機(テレメトリースパイク)を改造した物らしいな 使い方はわからないが、そうだな、部品があれば作れる 別の倉庫はどこだ? あなたのRIGに座標を送るわ 多分厳重に封鎖されてるでしょうけど― これよ、ここで研究用のパスコードを見つけたの これでこの倉庫に入れたわ 他の所でも同じように使えるかも まあ、やってみよう すぐ戻る ここの研究結果を纏める事で"機械"が見つかればいいんだけど… あれ、まだいたの? こっちは大丈夫よ よし、馬鹿な私に教えてくれ 仮にこのバカげた実験が成功して"機械"が見つかったとしよう その後は? どうやって"止(と)める"のか 何一つわかってないだろ? そうだな、グレイヴス提督はコーデックスが "機械"を制御する鍵だと言っていたな そうよ! それとセラーノ博士のログを いくつか解読出来たんだけど、それによると― "ロゼッタ"という何者かが鍵制作の重要な所にいたそうよ それだけだろう? 君達だってほとんど何もわかってないじゃないか! センサーの部品が見つかれば、"機械"が見つかる コーデックスの件はそれから考えればいい 非現実的だ 布教日記:ジェイコブ・ダニック 多くの不安を抱えた信者が私の元に来て尋ねる なぜマーカーはあのような痛みや苦しみを与えるのか、 誰がマーカーの複製といった恐れ多い事をさせたのかと 人だ マーカーは自然の一部であり、 我々が破壊してきた森や空や海と同じなのだ
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攻略チャート5へ ナッシュの町 メガロンの体内のボスを倒すとナッシュの町が完全復興し、買い物が可能になる。 次のネトラン監獄での戦いに備え、装備を強化しておくといい、 タンタル製の装備品は、この時点では強力な上に軽い。 特に体力が高い戦士系なら、この時点で余裕で揃えられるはずなので、タンタル製に統一してもいいだろう。 ネトラン監獄 ジハングの北、日本列島でいう北海道にある。 探索するには先にボルゴ火山洞をクリアし撤退イベントを発生させる必要がある。 途中の扉の封印を解くには、道中の宝箱を回収していく必要がある。更に道中には闇商人もいる。 入ってすぐのところにあるレバー(最初は行けない)は下の階の照明スイッチなので事前に切り替えよう。 そうしないと、下の階は暗海の神殿同様、真っ暗闇で、たいまつやランタン、シャインが必要となってしまう。 奥でボスで眷族神の1体である九尾狐帝と戦闘。 このボスはHPが減るとギガメテオを連発してくる。万一それで全滅したら事故と割り切って諦めよう。 4ターン目迄は通常攻撃に専念し、5ターン目以降はギガメテオが来ない事を祈りつつ、散花の剣舞等で一気に倒そう。 ボス撃破後、更に先に行くと手紙近くのベッドに銀色の皿がある。 更にボス撃破後古代の塔に行って、緑色の石版の封印を解くと雹雪の祠の封印が解け ツオッテの村に行けるようになる。 またバナン城下町の倉庫の宝箱を取れるようになる。 ウエスト海域 メガロンの体内があったところより更に西に行くと、ウエスト海域に出れる。 この海域に入ってすぐのところにリッツ半島があり、その島にあるリッツ村では 後にカルミナやラクシュミを仲間にする為に必要となるラグライアが手に入るところなので覚えておきたい。 他にも色々行けるところがあるが、現時点では伏せておく。 ひとまず北西にあるアマラド大陸へ。 アマラド大陸 上陸地点が2箇所あるが、ここでは北西の上陸地点から上陸。 迷路のような地形を抜けてアマラド集落へ。 尚、この大陸に出現するG7GM、パステルワーム、ケットシー、極楽鳥は いずれも上位宝石をドロップする。仲間モンスターの宝石合成の為、しばらくここで戦ってもいいだろう。 アマラドの集落 ここで体力の回復、各種装備を購入・・・といきたいところだが 入った直後では、よそ者は帰れと言われてしまい買い物は不可。(体力の回復は可能) ひとまず体力を回復したら集落の奥へ。 ここにいる人に話しかけるとクイズが出題される。 ちなみにクイズの答えは1問目から順に いいえ、はい、いいえ、いいえ、はい、はい、いいえ、はい。 見事に全問正解すると、洞窟内に入れるようになるので、中に入りそこにいる酋長に話しかけ 選択肢ではいを選び一度外へ。 その後再度洞窟に入り酋長に話しかけるとボスであるフェカロン戦闘となる。 このボスは魔法が強力で思わぬ大ダメージを受けるので注意が必要。更にはMP吸収もしてくる。 ボスを倒すと台座に行けるようになり三角銀盤を手に入れると、晴れて買い物が出来るようになる。 また装飾品屋の左にある建物内の宝箱からツワブキ草を入手。 これは後に西海岸市場に行く為に必要となるので手に入れておくこと。 尚、アマラドの集落では釣りも可能。レアな餌であるトロピカンが釣れる場所なので 暫く釣りをするのもいいだろう。 雹雪の祠 ナッシュの町から北西ナッシュ北雪原に入ったら東に向かう。 かなり距離があるので、準備は万全に。 尚、事前にフォマの町に立ち寄っているとフォマの森経由でショートカットが可能。 この祠のワープよりツオッテ地方に行けるが、そこにある扉は現時点では開けることが出来ない。 ひとまずこのまま外に出てツオッテ雪原へ。 ツオッテ雪原 北東にあるツオッテの村に行く。 ツオッテの村 ここでは装備の購入は不可。ひとまず次の坑道入口(ツオッテ雪原)に備えて体力の回復を行う。 坑道入口(ツオッテ雪原) ツオッテの村より西にある。 隠し通路内に闇商人。次の海賊の洞窟に行く為のアイテムである海賊の紋章を売っている。 最奥でボス戦フェンリル3体と魔王ロキ&フェンリル2体との連戦となる。 従って1戦目ではなるべくMPを節約し、散花の剣舞等も使わないように。回復役も2人用意し 2戦目で交代できるようにしたほうがいい。 魔王ロキの攻撃で要注意なのはエナジードレインで、使われるとこちらのMPがどんどん減ってしまうので注意。 ボス撃破後ツオッテの村に戻り、左上の研究所の人に話しかけると、固形燃料Σを入手。 固形燃料Σ入手後、何度か戦闘すると琵京阪の街において銃用の固形燃料が売られるようになる。 海賊の洞窟 ウエスト海域の南西アマラド大陸の南西の上陸地点付近にある。 探索するには坑道入口(ツオッテ雪原)で闇商人から買える海賊の紋章が必要。 お金がないなどの理由で海賊の紋章を買い損ねた場合は、この時点での攻略は不可能なので 2つ下のアマラド連絡洞の項目に飛ぼう。 奥に行くとボスであるアサシンチーフ2体と戦闘。 ボス撃破後、宝物庫の左にいる海賊と話すと宝物庫の鍵が開くので宝物庫へ。 宝物庫の宝箱より麒麟の彫像、海賊の合鍵を入手。 海賊の合鍵を持っていればバナン城下町及びゼビ城下町の城の地下牢を開けられるようになる。 アマラドの集落 三角銀盤があった台座の前にいる人に話しかけ海賊の洞窟で手に入れた麒麟の彫像を渡す。 アマラド連絡洞 アマラド大陸の南西の上陸地点より上陸し、迷路のような地形を抜けると行ける。 道を塞いでいる男性にツワブキ草を渡すと反対側に抜けられる。 アマラド西海岸 北西にある西海岸市場に向かう。 西海岸市場 ここで体力の回復、各種装備を購入出来る。今後の戦いに備えて装備を強化しておこう。 ここで売っている白金製の装備品はナッシュの町のタンタル製を上回る性能。 但し重量が結構あるので、例え戦士系であっても、重量オーバーでおいそれと装備出来なかったりする。 その為、タンタル製の装備品との上手い使い分けが必要となるだろう。 魔法使い系なら強力な上に軽い月光の輪巾や神官の法衣がオススメ。 また上位宝石こそ売っていないが、宝石を購入可能。宝石店には市場の外の北西の壁にある隠し通路から入れる。 坑道入口(ユーテル島) ウエスト海域の海賊の洞窟の東にあるユーテル島にある坑道。 このダンジョンの正式名称はユーテル坑道となり 同じ坑道入口という名前の坑道入口(ツオッテ雪原)とは全く別のダンジョンとなるので注意。 次のピラミッドに行く為に通り抜ける事になるのだが 坑道内は濃い霧で見通しが悪い。その霧を晴らすには坑道に入った直後の装置にて、固形燃料Σを使う必要がある。 (固定燃料Σが無くとも難易度が上がるだけでクリア自体は可能) ダンジョンの難易度とは裏腹に坑道内に出現するの敵は弱く簡単に倒せる。 (但し宝箱を開けたときに出現するミミック・ユミだけは強いので注意) 途中道を塞いでいるメガハット、ウォード2体と戦闘。ちなみにボスも弱い。 ボス撃破後、先に進めるようになり近くにある出入口よりピラミッド側に出られる。 またボス撃破後に行けるスイッチを切り替えると茶色の扉が開いて近道が出来るので 以後ユーテル島とピラミッドを往復するときに便利。 尚、坑道内の緑の扉は開かないので今は無視。 ピラミッド ユーテル坑道のピラミッド側出入口より北東にある。 ピラミッド内では魔法が封印されるが、ピラミッド出入口の窪みに三角銀盤を置くと ピラミッド内でも魔法が使えるようになる。 ピラミッド内の宝箱は、ミミックの代わりにスカイコフィンが出てくる宝箱がある。 尚、ピラミッドにも緑色の扉有り。そこも今は開かないので無視しよう。 最奥でボスで眷族神の1体(3体?)であるホルス(青)、ホルス(緑)、ホルス(赤)と戦闘。 このホルス3体は体の色によって行動が全く異なるので注意。 まずは回復が得意な上エナジードレインも使ってくるホルス(青)を最優先で撃破しよう。 ホルス(青)を撃破したら、次は魔法が強力なホルス(緑)を撃破し 最後に物理攻撃が得意なホルス(赤)を撃破しよう。 ボス撃破後古代の塔に行き、黄色の石版の封印を解くと雹雪の祠の封印が更に解け ダルデリアの祠へ行けるようになる。 ダルデリアの祠 ワープしたらそのまま外へ。 ダルデリア孤島 船でも行けないと言われている孤島。 次のダルデリア城はダルデリアの祠の北東にある。 ダルデリア城 珍しく入ってすぐに回復装置あり。しかも2つ。 だが、いきなり使うと勿体ないので、緊急用で使うようにしよう。 城内は階段などはなく、ワープを使って進んでいくことになる。 ワープは基本的に一方通行の為、移動の際は慎重に。 途中のスイッチを切り替えるとボス前の扉が開くので事前に切り替えておきたい。 尚、城内にいる闇商人からは上位宝石等のレアアイテムが買える。 最奥でボスで眷族神の1体(3体?)であるニュクス、レギオン2体と戦闘。(この戦闘のみ選択肢なしで戦闘突入) お供のレギオンは即死効果があるヘルソウルを使ってくるので優先的に倒そう。 ボスのニュクスは覇閃光Ⅱで、こちらの行動をキャンセルさせてくる場合があるので 素早さが低い仲間が回復役を担当している場合は注意。 レギオンを倒しニュクス1体になると、行動が変化し強力な魔法を多用してくる。 特に感電効果がある天界乱気流や即死効果がある冥界誘導波には十分に注意。 ボス撃破後古代の塔に行き、紫色の石版の封印を解くと、次の忘却の遺跡の封印が解ける。 忘却の遺跡へ行く前に 忘却の遺跡のボスを倒すと、舞台は魔界へと移動する。 魔界に行くと、暫く戻れなくなるので、やり残したことがあれば、その前にやっておこう。 (サブイベントを参照し、やり残しが無いかチェック) 特に兄妹の絵画絡みのイベントは魔界に行った時点で取り返しがつかなくなるので十分に注意すること。 忘却の遺跡 ウエスト海域の北西、島がたくさんあるところの真ん中の島が忘却の遺跡 中に入るとボスである神徒サリエルがいて、イベント後戦闘。 ボスの神徒サリエル戦では、敵の攻撃にいかに耐えられるかの勝負となる。 2回行動している間は、防御や回復に専念しよう。 ボスの2回行動の1回目は必ずイレイザーの為、補助魔法は唱えるだけ無駄。 8ターン耐えると、ボスのHPが強制的に1になるので、あとは通常攻撃1撃で倒せる。 ボスを撃破するとイベントが発生し、舞台は魔界へと移る。 攻略チャート7へ 攻略チャートに戻る